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Dark Old Sun Sol Corvino

Capa de Dark Old Sun — Sol Corvino, Livro I, de Thiago Kadooka
Contracapa de Dark Old Sun — Sol Corvino
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Quatro homens quebrados. Um sol aprisionado. Uma corporação que transformou a luz em propriedade.

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A história

O Sol voltou. A liberdade não.

Durante cinquenta anos, a Terra permaneceu sob um céu fechado. Quando as nuvens finalmente se romperam, revelaram um astro impossível: um núcleo negro coroado por chamas brancas.

Quinhentos e doze anos depois, a EDOS controla energia, cidades, rotas e a narrativa da reconstrução. Quatro desconhecidos recebem o mesmo chamado e convergem para uma verdade capaz de abalar o sistema.

Amostra oficial — leitura interativa

Abra o primeiro arquivo.

Leia o prólogo e os dois primeiros capítulos de Dark Old Sun — Sol Corvino. Use as setas, clique nas bordas do livro ou deslize no celular para folhear.

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EXPERIÊNCIA 360° REGISTRO 000 · O último dia da escuridão
Arraste para explorar.

A primeira manhã da Dark Sun Age

O mundo sobreviveu ao fim. Não significa que tenha sido salvo.

Durante cinquenta anos, a Terra permaneceu sob um céu fechado. Então as nuvens se romperam e revelaram um astro impossível: um núcleo negro coroado por chamas brancas.

Quinhentos e doze anos depois, a EDOS controla a energia, as cidades, as rotas e a própria narrativa da reconstrução. Ao redor do Dark Old Sun, a corporação ergueu uma esfera de Dyson — uma infraestrutura apresentada como proteção, mas que se tornou a maior jaula já construída.

Em diferentes pontos do mundo, quatro desconhecidos recebem o mesmo chamado: um disco marcado pelo corvo de três pernas, apontando para Yamato e para um deus aprisionado. Cada um carrega uma ferida deixada pela EDOS. Juntos, eles podem se tornar a falha que o sistema não consegue conter.

“O Sol não pertence à EDOS. Talvez não pertença a ninguém.”
04protagonistas
01sol aprisionado
∞segredos corporativos
Disco holográfico com o corvo de três pernas

O chamado de Yatagarasu

Siga a sombra do corvo.

“O corvo de três pernas aponta para Yamato. Siga sua sombra, pois somente lá o deus aprisionado poderá ser libertado.”

Dossiês de convergência

Quatro chamados. Uma guia entre as sombras.

Lucca, Aryen, Vincent e Leon chegam a Shin Tokyo por caminhos distintos. Karasu é o elo que os conduz até Susanoo — e também uma sobrevivente das estruturas de controle que combate.

Lucca Chiangretti, de cabelos brancos e sobretudo claro, sob a chuva de Shin Tokyo
Aryen Kanny, cientista barbado com traje formal e braço mecânico
Karasu, de máscara sobre os olhos, cabelo preso e manto de penas negras
Vincent Williams encapuzado, com a marca do Dark Old Sun na testa
Leon Ironside, um homem alto transformado em uma estrutura biomecânica blindada
REGISTRO 01LUCCA CHIANGRETTI

EX-PILOTO // INTANGIBILIDADE // BUSCA ATIVA

Lucca Chiangretti

Um antigo piloto militar que atravessa matéria — mas não consegue atravessar o desaparecimento da própria filha. A investigação de Giulia o coloca diante de arquivos apagados, transportes classificados e um inimigo que usa seu próprio rosto.

Motivação
Encontrar Giulia
Habilidade
Intangibilidade
Risco
Colapso físico e mental

DMAT // V-SIAR // IA NEURAL

Aryen Kanny

Cientista brilhante, arrogante e perigosamente bem informado. Sabotou os projetos da EDOS por dentro e carrega uma inteligência artificial instalada no córtex após um encontro com a GEIST.

Motivação
Desmontar a máquina
Habilidade
Tecnologia e descarga elétrica
Risco
A própria mente

AMATERASU // INFILTRAÇÃO // DESVIO SENSORIAL

Karasu

Operativa da Amaterasu e responsável por reunir o grupo. Sobreviveu a um programa clandestino da EDOS que transformava crianças sem registro em recursos. Ela consegue sair do foco da luz, dos sensores e das pessoas — agora, porém, escolhe quando desaparecer.

Motivação
Abrir as jaulas da EDOS
Habilidade
Desvio de foco e infiltração
Risco
Tornar-se outra ferramenta

TENEBRIS // ENERGIA NEGRA // INSTÁVEL

Vincent Williams

Filho de pesquisadores mortos, criado por um culto e transformado por um ritual que quase ninguém sobrevive. Sua fé se partiu, mas as chamas negras, a telecinese e a marca do DOS permaneceram.

Motivação
Libertar o DOS
Habilidade
Sombras, fogo e telecinese
Risco
Perder o controle

ORIGEM INCERTA // BIOMECÂNICO // MAGNETISMO

Leon Ironside

Ele acordou entre montanhas de sucata sem memória, sem corpo humano e sem saber quem decidiu transformá-lo. Um disco encontrado junto a um cadáver oferece a primeira direção que parece realmente sua.

Motivação
Descobrir quem era
Habilidade
Controle de metal e magnetismo
Risco
Ser tratado como propriedade

Estruturas de poder

Toda organização promete salvar alguma coisa.

O conflito de Sol Corvino não separa heróis limpos de vilões simples. Ele coloca diferentes formas de posse, fé e resistência em colisão.

Laboratório da EDOS com o núcleo experimental V-SIAR
CORPORAÇÃO // ESTADO // INFRAESTRUTURA

EDOS

Nasceu como resposta à catástrofe. Tornou-se a instituição que controla energia, pesquisa, segurança e circulação. Seu lema promete progresso, ordem e futuro. Seus arquivos revelam o custo.

PROGRESSO. ORDEM. FUTURO.
Izanagi conduzindo uma reunião da resistência Amaterasu
RESISTÊNCIA // CÉLULAS // GUERRA ASSIMÉTRICA

Amaterasu

Cientistas, desertores, vítimas, contrabandistas e combatentes unidos por uma conclusão: o Dark Old Sun não pertence à EDOS. A resistência oferece escolha, mas não promete inocência.

REMOVER A MÃO QUE ESTRANGULA O SOL.
Castelo Susanoo flutuando sobre uma tempestade
FORTALEZA // SHIN TOKYO // CAMUFLAGEM

Susanoo

Um castelo impossível oculto acima de Shin Tokyo, sustentado pela tempestade e invisível aos sistemas civis. É abrigo, base operacional e entrada para uma guerra que acontece acima do mundo conhecido.

ONDE O TROVÃO MANTÉM A RESISTÊNCIA VIVA.

O que queima sob a trama

Corpos transformados. Memórias apagadas. Deuses industrializados.

Sol Corvino combina ação cyberpunk, conspiração corporativa, horror corporal e mitologia solar para perguntar quem controla uma pessoa depois que seu corpo, sua fé ou sua história se tornam úteis.

01

Autonomia

A diferença entre ser usado e escolher onde apontar aquilo que fizeram com você.

02

Transumanismo

Próteses, IA neural, corpos biomecânicos e poderes que desmontam a fronteira entre humano e instrumento.

03

Fé e propriedade

O mesmo Sol pode ser milagre, recurso, deus, arma ou algo que jamais pertenceu à humanidade.

04

Resistência

Combater um império exige alianças imperfeitas e decisões que nenhuma vitória consegue limpar.

Massa orgânica formada por corpos em uma instalação industrial CONTEÚDO: HORROR CORPORAL

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